World of Warships – Öffentlicher Test von 0.6.0 ab dem 29.12.2016

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Der öffentliche Test der Version 0.6.0 ist da, Kapitäne! Mit ihm kommt ein Feature, auf das viele von euch gewartet haben! Was es wohl ist? Schaut im Testserver vorbei und findet es heraus!

Der öffentliche Test läuft vom 29. Dezember um 17:30 Uhr bis zum 3. Januar um 14:00 Uhr (MEZ). Bitte beachtet, dass dies eine Testumgebung ist, in der unangekündigte Wartungen und Patches jederzeit durchgeführt werden können.


Was könnt ihr im öffentlichen Test der Version 0.6.0 erwarten?

Hauptmerkmale

  • Schaut euch die überarbeiteten und brandneuen Kommandantenfähigkeiten an!
  • Probiert den „Spielstart ohne Registrierung“ aus! (exklusiv für neue Spieler)

 

Es gibt im nächsten Update noch mehr Inhalte zum Testen und Genießen!
Kommt zum öffentlichen Testserver und probiert die neuen Dinge selbst aus, bevor sie Ende des Monats ins Spiel kommen.

Für die Teilnahme am öffentlichen Test bekommt ihr einige Geschenke auf dem Liveserver, sobald das Update in See sticht.

Ihr bekommt drei Signale jedes Typs auf eurem echten Konto, wenn ihr ein zufälliges oder Co-Op-Gefecht auf dem öffentlichen Testserver spielt.
Holt euch einen Tag Premium-Spielzeit auf eurem Hauptkonto für 10 Siege in Zufallsgefechten auf dem öffentlichen Testserver!
Ihr bekommt zehn Typ-6-Tarnungen (+100 % EP pro Gefecht) auf dem Liveserver, wenn ihr 5 000 Grund-EP in Zufalls- oder Co-Op-Gefechten verdient.

Eure Belohnungen könnt ihr auf der entsprechenden Seite erhalten. Informationen darüber, wann ihr sie einlösen könnt, werden zu der E-Mail-Adresse vom registrierten Testkonto am Tag der Veröffentlichung des Updates oder kurz danach geschickt. Bitte beachtet, dass nur Spieler mit einem Konto auf dem öffentlichen Testserver, das unter der gleichen E-Mail-Adresse wie ihr Liveserver-Konto registriert ist, die Belohnungen erhalten.

Welche Ressourcen kriegt ihr auf dem öffentlichen Testserver?

  • Zu Beginn des Tests werden allen Spielern Schiffe der Stufe VI geschenkt, zusammen mit Kommandanten, die 15 Fähigkeitspunkte haben.
  • Die Forschungskosten für Schiffe der Stufe VI und darüber hinaus sind erheblich gesenkt, wodurch Spieler die Spitzenstufen nach nur wenigen Gefechten erreichen können.
  • Forschungspreise für Module werden außerdem gesenkt.
  • Kontostufe 13 beim ersten Anmelden.
  • Sieben Tage Premium-Spielzeit nach eurer ersten Anmeldung.
  • 30 000 Dublonen
  • 500 000 000 Kreditpunkte
  • Eine Auswahl von Signalflaggen zum Testen.
  • Das Zurücksetzen der Kommandantenfähigkeiten wird vergünstigt: 1 Dublone = 1 Fertigkeitspunkt

 

Auf Gefechtsstation!

 

Quelle: Wargaming

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